Trouvez votre prochaine offre d’emploi ou de mission freelance Level designer à Paris
Le ou la Level Designer est chargé·e de concevoir les niveaux ou environnements d’un jeu vidéo, où se déroule l’expérience des joueurs. Son rôle est de structurer ces espaces pour qu’ils soient engageants, immersifs et adaptés aux mécaniques de gameplay, tout en tenant compte des contraintes techniques et narratives du projet. Ce métier est à l’intersection de la création artistique et du design interactif, nécessitant une collaboration étroite avec les équipes de game design, graphisme et programmation.
Informations sur la rémunération de la fonction Level designer.
Notre client, acteur majeur du secteur bancaire, recherche un Ingénieur Cloud Openstack DevOps N3/N4 (H/F) dans le cadre d'une longue mission. Design et gestion des plateformes IAAS Openstack servant de base pour toutes les entités du groupe. Rôle stratégique pour assurer la cohérence des conceptions techniques (architecture, sécurité, exigences transverses) et garantir l'intégration optimale des solutions. Profil DevOps expérimenté pour gérer du build (nouveaux designs, déploiements de nouvelles infrastructures Openstack) et du run (exploitation des infrastructures existantes, MCO). Travaux à réaliser : - Gérer et administrer des plateformes Openstack et ses différents systèmes de stockage - Gestion du Hardware et des urbanisations en Datacenter, vision sur le capacitaire des plateformes, gestion de l'obsolescence - Captain Run : résolution d'incidents N3/N4 sur les plateformes au niveau Hardware, Openstack, Network, Stockage - Identification et intégration des exigences de sécurité - Application des process management sur la production - Analyser les métriques et la supervision, faire évoluer les systèmes de monitoring - Bâtir les infrastructures de demain : intégrer les nouvelles features Open source et technologies autour de l'infra - CI/CD : automatisation et déploiement avec approche « infra as code » - Garantir la cohérence des livrables et de la documentation Livrables : - Plateformes Openstack performantes et sécurisées - Documentation technique HLD/LLD - Solutions d'automatisation et monitoring
Qui sommes-nous ? On est une ESN spécialisée dans le domaine des infrastructures à taille humaine, avec plus de 30 ans d’histoire. Mais ce qui fait notre vraie différence ? On ne se contente pas de dire qu’on valorise nos collaborateurs, on le prouve au quotidien. Chez Artemys , on crée un univers où l’humain passe avant tout . Des valeurs ? Oui, et pas qu’en théorie Convivialité , parce que bosser dans une bonne ambiance, ça change tout Proximité , pour que chaque membre de l’équipe ait sa place et une voix Écoute , parce qu’on est convaincus que vos idées comptent autant que votre travail. 📍 Le terrain de jeu ? Notre siège est situé au cœur du dynamique 10e arrondissement de Paris, mais nos opportunités de postes s'étendent dans tous les arrondissements parisiens et la proche banlieue. Votre mission (si vous l’acceptez) : Conception et architecture réseau Data Center Concevoir, faire évoluer et valider des architectures réseau Data Center et interconnexions L2DCI, basées sur des environnements Cisco et Arista. Vous êtes garant de la cohérence technique, de la performance, de la résilience et de la scalabilité des infrastructures (VxLAN/EVPN, FabricPath, MPLS, Segment Routing). Expertise technique et rôle de référent Intervenir en tant qu’expert réseau de haut niveau (CCIE) sur les sujets complexes : choix d’architectures, résolution d’incidents majeurs, optimisation des protocoles de routage (OSPF, BGP) et accompagnement des équipes projets et exploitation. Documentation, communication et accompagnement client Rédiger les livrables d’architecture (HLD, LLD), participer aux comités techniques et assurer les présentations d’architecture auprès des clients, en français comme en anglais. L’environnement technique : Maitrise des architecture Data Center and L2DCI. Technologies Cisco Nexus 7k/5K/2K / Nexus 9K ASR 9R en IOS-XR Catalyst9500, 9300,9200, 3850 Technologies Arista DCS-7050XXX / DCS-7280XXX Maitrise poussée des protocoles : VxLan/EVPN / FabricPath OSPF / BGP MPLS/VPN Segment Routing Vous, notre perle rare : Vous avez 8 ans d’expérience en environnement challengeant Vous avez déjà travaillé avec des grands comptes Vous parlez anglais (niveau conversationnel) Vous avez des qualités rédactionnelles (HLD, LLD...), Vous êtes à l'aise à l'oral lors de présentations. Le process pour nous rejoindre : simple et clair ! Échange RH : On discute de vos motivations et de l’adéquation avec nos valeurs (promis, pas de robotisation ici). Entretien opérationnel : Un échange approfondi pour clarifier vos missions. Proposition d'embauche : Si tout colle, on vous accueille officiellement chez Artemys ! Rémunération : 65000 - 75000 € (Selon votre expertise) Freelance : 600 - 700€ Sans négliger les avantages indispensables : Carte SWILE (Tickets Restaurant, transports et CE). 12 RTT, Mutuelle Groupe, Participation Groupe. Accompagnement RH, suivi managérial de proximité (Méthode Agile) Événements entreprise : Afterworks, Tech Meetups, soirées d’intégration, events sportifs, soirées gaming… Bienvenue dans l’aventure ARTEMYS Chez nous, chaque talent compte. Peu importe votre âge, vos origines, votre identité, votre religion ou votre orientation : ce qui nous intéresse, c’est vous et ce que vous avez à apporter. On s’engage à répondre à toutes les candidatures sous 72 heures, parce qu’on sait combien l’attente peut être stressante. Et ici, l’inclusion n’est pas qu’un mot : tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap, et on fait tout pour créer un environnement où chacun peut s’épanouir. Prêt, feu, candidatez !
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Les questions fréquentes à propos de l’activité d’un Level designer
Quel est le rôle d'un Level designer
Le ou la Level Designer est chargé·e de concevoir les niveaux d’un jeu vidéo, c’est-à-dire les espaces et environnements dans lesquels les joueurs évoluent. Son rôle est de structurer les niveaux de manière à offrir une expérience de jeu fluide, immersive et équilibrée, en tenant compte des mécaniques de gameplay et de la narration.
Quels sont les tarifs d'un Level designer
Les salaires varient en fonction de l’expérience, de la taille de l’entreprise et du projet. En entreprise, un.e débutant·e peut gagner entre 25 000 et 40 000 euros annuels, tandis que les profils expérimentés peuvent dépasser 60 000 euros. En freelance, les tarifs journaliers oscillent entre 250 et 600 euros selon la complexité des missions.
Quelle est la définition d'un Level designer
Un.e Level Designer est un.e créateur·rice spécialisé·e dans la conception des niveaux ou environnements d’un jeu vidéo. Il ou elle construit des espaces interactifs qui intègrent les mécaniques de gameplay, les objectifs du jeu et les éléments visuels et narratifs pour offrir une expérience captivante aux joueurs.
Quel type de mission peut gérer un Level designer
Les missions incluent la création de schémas et de prototypes de niveaux, l’intégration d’éléments interactifs (ennemis, objets, puzzles), l’ajustement de la difficulté et du rythme des niveaux, ainsi que la collaboration avec les équipes de Game Design, Graphisme et Programmation pour assurer la cohérence globale du projet. Il ou elle peut également tester les niveaux pour identifier et corriger les problèmes.
Quelles sont les compétences principales d'un Level designer
Les compétences clés incluent une bonne compréhension des mécaniques de gameplay, la capacité à créer des environnements interactifs attrayants, et une maîtrise des outils de création de niveaux (Unity, Unreal Engine, ou des éditeurs spécifiques à certains moteurs de jeu). Une bonne communication et un sens aigu de l’expérience utilisateur (UX) sont également essentiels.
Quel est le profil idéal pour un Level designer
Le profil idéal est créatif, rigoureux·se et passionné·e par la conception d’expériences interactives. Il ou elle doit être capable d’équilibrer la difficulté, d’anticiper les comportements des joueurs et de travailler efficacement avec des équipes pluridisciplinaires. Une formation en Game Design ou en création numérique, combinée à une expérience pratique sur des projets de jeux vidéo, est souvent recherchée. Une bonne culture vidéoludique et une capacité à analyser les niveaux des jeux existants sont également des atouts majeurs.
2 résultats
Contrats
FreelanceCDICDDAlternanceStage
Lieu
1
Paris, France
0 Km
200 Km
Télétravail
Télétravail partielTélétravail 100%Présentiel
Taux Journalier Moyen min.
150 €
1300 € et +
Salaire brut annuel min.
20k €
250k €
Durée
0
mois
48
mois
Expérience
≤ 2 ans d’expérience3 à 5 ans d’expérience6 à 10 ans d’expérience> 10 ans d’expérience