Trouvez votre prochaine offre d’emploi ou de mission freelance Level designer à Paris

Le ou la Level Designer est chargé·e de concevoir les niveaux ou environnements d’un jeu vidéo, où se déroule l’expérience des joueurs. Son rôle est de structurer ces espaces pour qu’ils soient engageants, immersifs et adaptés aux mécaniques de gameplay, tout en tenant compte des contraintes techniques et narratives du projet. Ce métier est à l’intersection de la création artistique et du design interactif, nécessitant une collaboration étroite avec les équipes de game design, graphisme et programmation.
Informations sur la rémunération de la fonction Level designer.

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Freelance

Mission freelance
Architecte Solutions cloud scalable / résiliente

CAT-AMANIA
Publiée le
High Level Design (HLD)
Low Level Design (LLD)

1 an
700-800 €
Paris, France
Je suis à la recherche d'un Architecte Solutions cloud scalable / résiliente. Contexte : Donner une visibilité complète sur les contrats - Activer des parcours de renouvellement contextualisés (Golden Moments) - Mettre en place une personnalisation avancée - Fluidifier les parcours client Objectif cible : transformer l’application en hub digital de relation client financière. o Conception d’architecture cloud scalable / résiliente o Capacité à produire : o HLD / LLD o Schémas d’architecture o Arbitrages techniques o Maîtrise des patterns : microservices, event-driven, APIs o API REST, microservices, Kubernetes o Data plateforme GCP o Architecture orientée services o Méthodologie Agile Scrum
Freelance

Mission freelance
ARCHITECTE TECHNIQUE

Groupe Aptenia
Publiée le
Architecture
Cloud
High Level Design (HLD)

6 mois
400-550 €
Paris, France
1. Accompagnement des demandeurs & cadrage amont Être l’interlocuteur technique privilégié des porteurs de projets et des demandeurs métiers. Intervenir très en amont des projets afin de challenger les idées, clarifier et structurer les besoins (hors priorisation, qui reste sous la responsabilité du chef de projet). Participer aux phases d’idéation, de cadrage et d’avant-projet, en amont de la qualification. Vulgariser les enjeux techniques auprès d’interlocuteurs non techniques. Évaluer la faisabilité technique et proposer plusieurs scénarios de solutions. Orienter les choix vers des solutions cohérentes, durables, rationnelles et alignées avec la stratégie SI. 2. Architecture & conception Traduire les besoins métiers en architectures techniques adaptées dans le cadre des étapes de qualification et des launch meetings. Définir l’architecture technique cible (applicative, infrastructure), en s’appuyant sur des briques techniques standards. Concevoir des architectures cloud, hybrides ou on-premise. Choisir les technologies, outils et composants les plus pertinents en intégrant les principes de rationalisation, de sécurité et de sobriété. Produire les livrables d’architecture : dossiers HLD/LLD, schémas, principes d’architecture et documents de référence. 3. Pilotage et expertise technique Être le référent technique sur les sujets d’architecture tout au long du cycle de vie du projet (point de contact sur les enjeux de transversalité SI). Accompagner et guider les équipes projets dans l’intégration de leurs solutions au sein du SI. Contribuer à la sélection des briques technologiques. Participer aux revues de conception et aux décisions structurantes. Piloter la dette technique et réaliser des études d’impact ou dossiers d’aide à la décision pour la DSI. Garantir le respect des standards et bonnes pratiques d’architecture. Contribuer à l’urbanisation du SI et à la définition de trajectoires de transformation. 4. Qualité, sécurité et cohérence du SI Intégrer les exigences de sécurité et de conformité dès la conception des architectures. Vérifier, lors de la phase de conception, que la solution proposée répond aux exigences du SI définies en phase de cadrage (KPI, expectations clients internes). 5. Collaboration & gouvernance Travailler en étroite collaboration avec : les porteurs de projets et demandeurs métiers, les chefs de projet et Product Owners, les équipes DevSecOps, les équipes systèmes, cloud et réseau. Participer aux comités d’architecture et être force de proposition. Contribuer à la cartographie du SI (applications, flux, données, infrastructures).
Freelance

Mission freelance
Architecte Technique Infrastructure Senior Architecture Micro & Macro | Projection | Design HLD/LLD

Ness Technologies
Publiée le
High Level Design (HLD)
Low Level Design (LLD)

6 mois
Paris, France
CONTEXTE & MISSION Dans le cadre de la transformation de son Système d'Information, notre client recherche un Architecte Technique Infrastructure Senior capable d'intervenir sur l'ensemble du spectre architectural : de la vision macro (schémas directeurs, trajectoires SI) jusqu'au design micro (HLD/LLD, DAT, spécifications techniques). Le candidat sera le référent technique principal sur les projets d'évolution d'infrastructure, de modernisation des Datacenters et d'adoption Cloud, avec une capacité à projeter, concevoir et piloter la mise en œuvre. VOS RESPONSABILITÉS Architecture Macro — Vision & Gouvernance Vous élaborez et maintenez les schémas directeurs d'infrastructure, définissez les trajectoires de migration (Move to Cloud, hybridation, modernisation DC) et réalisez des études d'opportunité et de faisabilité sur les technologies modernes (Cloud, IA, alternatives VMware). Vous animez la Design Authority, définissez les patterns et standards d'architecture du SI, et conseillez les DSI et décideurs lors des COMEX et COPIL. Architecture Micro — Design & Conception Vous concevez et rédigez l'ensemble des livrables d'architecture : HLD, LLD, DAT, DEX. Vous assurez le design détaillé des infrastructures (compute, stockage, réseau, sécurité, sauvegarde), le sizing capacitaire et les spécifications techniques (BOM/BOQ). Vous définissez les patterns de sécurité (Zero Trust, micro-segmentation, PCA/PRA) et validez techniquement les architectures proposées par les équipes et intégrateurs. Projection & Planification Vous élaborez des roadmaps techniques pluriannuelles alignées avec les priorités métiers, construisez des business cases et évaluez les arbitrages CAPEX/OPEX/TCO. Vous assurez le capacity planning à court, moyen et long terme, planifiez les jalons de transformation et coordonnez techniquement les projets de migration.
Freelance

Mission freelance
Chef de Projet AMOE Confirmé

Signe +
Publiée le
Gestion de projet

6 mois
400-580 €
Paris, France
Piloter et cadrer des projets IT en assurant le lien entre les équipes métiers et techniques, avec une forte implication sur la conception fonctionnelle et technique. 🛠️ Responsabilités principales Pilotage de projets (planning, budget, risques, coordination) Recueil et formalisation des besoins métiers Rédaction de dossiers de conception : HLD (High Level Design) LLD (Low Level Design) Coordination avec les équipes techniques et les parties prenantes Suivi des livrables et validation des solutions proposées Animation des comités et reporting projet 💼 Compétences requises Bonne culture IT (architecture, systèmes, applicatif) Expérience en AMOE / gestion de projet IT Excellentes capacités rédactionnelles Communication fluide (écrite et orale) Méthodologies projet (cycle en V, Agile) 👤 Profil Expérience : 5–10 ans Autonomie, rigueur, sens du service
Freelance

Mission freelance
Architecte Applicatif IT Windows

Signe +
Publiée le
Cybersécurité

8 mois
610-740 €
Paris, France
Contexte de la mission Dans un contexte de renforcement des exigences de cybersécurité et d'évolution du système d'information, nous recherchons un Architecte Applicatif IT Windows afin de concevoir et formaliser les architectures techniques des nouvelles solutions déployées dans un environnement international. L'objectif est de garantir la cohérence, la sécurité, la disponibilité et l'évolutivité du système d'information tout en assurant l'intégration des nouvelles solutions dans l'existant. Missions principalesConception d'architectures applicatives Concevoir les architectures techniques des solutions applicatives. Définir les environnements (qualification, préproduction, production, etc.). Étudier les impacts sur les architectures existantes et futures. Garantir la conformité aux standards d'architecture et de sécurité. Déterminer les modèles d'architecture adaptés (2-tiers, 3-tiers, client lourd, etc.). Justifier les choix technologiques retenus. Architecture et sécurité Concevoir des architectures répondant aux exigences de : Disponibilité Sécurité Scalabilité Maintenabilité Définir : Les besoins en virtualisation Les mécanismes d'authentification et de gestion des identités Les besoins en supervision, sauvegarde et exploitation Les besoins de segmentation réseau et de sécurisation des flux Études et accompagnement technique Analyser les dossiers d'urbanisme, de sécurité et les besoins fonctionnels. Produire les spécifications techniques destinées aux équipes infrastructures (réseau, serveurs, stockage). Accompagner les projets dans leurs choix techniques et architecturaux. Participer aux audits, diagnostics et analyses techniques complexes. Environnement techniqueSystèmes & Infrastructure Windows Server VMware Active Directory IIS Microsoft SQL Server Clustering Cloud & Virtualisation VMware vSphere AWS (apprécié) Sécurité Gestion des identités et des accès Authentification Segmentation réseau Sécurisation des flux et protocoles Exploitation Sauvegarde Stockage Supervision Ordonnancement SLM Compétences indispensablesArchitecture Architecture applicative Windows Rédaction de dossiers HLD (High Level Design) Rédaction de dossiers LLD (Low Level Design) Maîtrise des notions DICT Infrastructure Virtualisation VMware Systèmes Windows SQL Server IIS Active Directory Clustering Sécurité Sécurité réseau Segmentation Gestion des flux Protocoles de sécurité

Les questions fréquentes à propos de l’activité d’un Level designer

Quel est le rôle d'un Level designer

Le ou la Level Designer est chargé·e de concevoir les niveaux d’un jeu vidéo, c’est-à-dire les espaces et environnements dans lesquels les joueurs évoluent. Son rôle est de structurer les niveaux de manière à offrir une expérience de jeu fluide, immersive et équilibrée, en tenant compte des mécaniques de gameplay et de la narration.

Quels sont les tarifs d'un Level designer

Les salaires varient en fonction de l’expérience, de la taille de l’entreprise et du projet. En entreprise, un.e débutant·e peut gagner entre 25 000 et 40 000 euros annuels, tandis que les profils expérimentés peuvent dépasser 60 000 euros. En freelance, les tarifs journaliers oscillent entre 250 et 600 euros selon la complexité des missions.

Quelle est la définition d'un Level designer

Un.e Level Designer est un.e créateur·rice spécialisé·e dans la conception des niveaux ou environnements d’un jeu vidéo. Il ou elle construit des espaces interactifs qui intègrent les mécaniques de gameplay, les objectifs du jeu et les éléments visuels et narratifs pour offrir une expérience captivante aux joueurs.

Quel type de mission peut gérer un Level designer

Les missions incluent la création de schémas et de prototypes de niveaux, l’intégration d’éléments interactifs (ennemis, objets, puzzles), l’ajustement de la difficulté et du rythme des niveaux, ainsi que la collaboration avec les équipes de Game Design, Graphisme et Programmation pour assurer la cohérence globale du projet. Il ou elle peut également tester les niveaux pour identifier et corriger les problèmes.

Quelles sont les compétences principales d'un Level designer

Les compétences clés incluent une bonne compréhension des mécaniques de gameplay, la capacité à créer des environnements interactifs attrayants, et une maîtrise des outils de création de niveaux (Unity, Unreal Engine, ou des éditeurs spécifiques à certains moteurs de jeu). Une bonne communication et un sens aigu de l’expérience utilisateur (UX) sont également essentiels.

Quel est le profil idéal pour un Level designer

Le profil idéal est créatif, rigoureux·se et passionné·e par la conception d’expériences interactives. Il ou elle doit être capable d’équilibrer la difficulté, d’anticiper les comportements des joueurs et de travailler efficacement avec des équipes pluridisciplinaires. Une formation en Game Design ou en création numérique, combinée à une expérience pratique sur des projets de jeux vidéo, est souvent recherchée. Une bonne culture vidéoludique et une capacité à analyser les niveaux des jeux existants sont également des atouts majeurs.
5 résultats

Contrats

Freelance CDI CDD Alternance Stage

Lieu
1

Paris, France
0 Km 200 Km

Télétravail

Télétravail partiel Télétravail 100% Présentiel

Taux Journalier Moyen min.

150 € 1300 € et +

Salaire brut annuel min.

20k € 250k €

Durée

0 mois 48 mois

Expérience

≤ 2 ans d’expérience 3 à 5 ans d’expérience 6 à 10 ans d’expérience > 10 ans d’expérience

Publication

Au service des talents IT

Free-Work est une plateforme qui s'adresse à tous les professionnels des métiers de l'informatique.

Ses contenus et son jobboard IT sont mis à disposition 100% gratuitement pour les indépendants et les salariés du secteur.

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