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Le ou la Level Designer est chargé·e de concevoir les niveaux ou environnements d’un jeu vidéo, où se déroule l’expérience des joueurs. Son rôle est de structurer ces espaces pour qu’ils soient engageants, immersifs et adaptés aux mécaniques de gameplay, tout en tenant compte des contraintes techniques et narratives du projet. Ce métier est à l’intersection de la création artistique et du design interactif, nécessitant une collaboration étroite avec les équipes de game design, graphisme et programmation.
Informations sur la rémunération de la fonction Level designer.

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Freelance
CDI

Offre d'emploi
Architecte Cloud Azure - Full remote

PSSWRD
Publiée le
Architecture
Azure
High Level Design (HLD)

2 ans
40k-45k €
500-650 €
Paris, France

Au sein d’un acteur majeur (contexte multi-équipes), vous cadrez , challengez et faites évoluer la plateforme Cloud autour d’ Azure . Vous produisez des HLD/LLD pragmatiques (sans refonte systématique), priorisez les quick wins , pilotez la mise en œuvre (IaC/CI-CD), sécurisez la posture (identité, réseau, données) et installez des guardrails de gouvernance (Policy/RBAC/PIM/FinOps). Vous contribuez au run (diagnostic via KQL/Log Analytics ) et accompagnez les équipes vers la maturité opérationnelle . Les sujets Workplace/M365 (Intune/Compliance, intégration identité) sont appréciés pour l’interface avec la plateforme, mais restent secondaires (pas un rôle Exchange/SharePoint-centric). Missions principales : Cadrage & architecture : HLD/LLD, trajectoires cibles, plans d’implémentation, arbitrages “build vs improve”. Plateforme Azure : Landing Zone (Management Groups, Subscriptions), Azure Policy , RBAC , PIM , tagging, standards. Réseau & sécurité : hub-and-spoke, VNet/peering, VPN/ExpressRoute, Azure Firewall/WAF, Key Vault, Defender for Cloud, Conditional Access. Delivery & industrialisation : IaC (Terraform/Bicep), CI/CD (Azure DevOps/GitHub Actions), revues PR, environnements, idempotence. Observabilité & run : Azure Monitor, Log Analytics, KQL , alerting, SLO/SLA, amélioration continue. Gouvernance & coûts : guardrails, conformité, FinOps (budgets, tags, showback/chargeback). Workplace (secondaire) : Intune/Autopilot/Compliance, intégration identité/accès avec Entra ID.

Freelance
CDI

Offre d'emploi
Service Delivery Manager – Réseau & Sécurité

KOLABS Group
Publiée le
Azure
Cisco ASA
Cisco Meraki

3 ans
Paris, France

Dans le cadre du renforcement de la gouvernance IT au sein d’un grand groupe international du secteur luxe / cosmétique , nous recherchons un Service Delivery Manager Réseau & Sécurité . Vous interviendrez sur un périmètre mondial, au sein d’environnements exigeants, multiculturels et à forte visibilité. L’objectif de la mission est d’assurer la supervision, la performance et la fiabilité des services Réseau et Sécurité, tout en accompagnant les évolutions et les projets d’amélioration continue. Vous serez garant du respect des SLA et KPI définis, ainsi que de la bonne application des processus ITIL (incident, problème, changement, capacité, disponibilité).

Freelance

Mission freelance
Lead Architecte Infrastructure & Cloud – Transformation Cloud Privé / Résilience & DORA

Lombard Tech
Publiée le
Cloud privé
DORA
High Level Design (HLD)

3 ans
700-900 £GB
Paris, France

Contexte du poste : Dans le cadre d’un programme de modernisation du Cloud Privé et des infrastructures critiques , notre client recherche un Lead Architecte Infrastructure & Cloud pour piloter la conception, la gouvernance et la standardisation de son environnement Cloud hybride. Le poste implique une forte composante architecture technique, résilience (PRA / PCA), automatisation et conformité réglementaire (DORA / ISO 27001) . Vous interviendrez au sein de la direction Infrastructure & Cloud , en collaboration avec les équipes Sécurité, Réseau, DevOps et Gouvernance IT. Missions principales : Définir et maintenir les architectures cibles (HLD / LLD) des infrastructures Cloud Privé et hybrides. Piloter les programmes de transformation liés à la modernisation du datacenter et à la migration Cloud. Concevoir les architectures multi-DC (réplication, tolérance aux pannes, PRA / PCA). Garantir la conformité technique aux standards DORA, ISO 27001, NIS2 et aux exigences internes de sécurité. Coordonner les équipes techniques (réseau, sécurité, virtualisation, stockage, Cloud) sur les projets transverses. Contribuer à la définition et à la mise en œuvre des standards d’automatisation et d’IaC ( Terraform, Ansible, GitOps ). Établir la roadmap d’évolution technique et assurer le suivi de l’obsolescence. Participer aux comités d’architecture et accompagner les équipes sur les bonnes pratiques. Compétences techniques requises : Excellente maîtrise des environnements Cloud Privé (VMware, OpenStack, Nutanix) et Cloud Public (AWS, Azure, GCP). Expertise sur les domaines : Réseau, Virtualisation, Stockage, Sécurité, Automatisation . Connaissance approfondie des concepts PRA / PCA, Haute Disponibilité, Résilience Multi-Site . Compétence en automatisation et IaC : Terraform, Ansible, GitLab CI/CD. Solide compréhension des standards de sécurité et conformité réglementaire (DORA, ISO 27001, NIS2) . Capacité à produire et maintenir la documentation technique : HLD, LLD, DAT, standards d’architecture. Profil recherché : Expérience de 10 à 20 ans en architecture Cloud, Infrastructure ou Sécurité. Expérience confirmée en pilotage d’architecture d’entreprise ou de programmes Cloud à grande échelle. Solides compétences en communication et coordination technique. Expérience dans des environnements complexes et fortement réglementés. Certifications appréciées : AWS / Azure Architect , VMware VCP / VCAP , ITIL , ISO 27001 , RHCE .

Les questions fréquentes à propos de l’activité d’un Level designer

Quel est le rôle d'un Level designer

Le ou la Level Designer est chargé·e de concevoir les niveaux d’un jeu vidéo, c’est-à-dire les espaces et environnements dans lesquels les joueurs évoluent. Son rôle est de structurer les niveaux de manière à offrir une expérience de jeu fluide, immersive et équilibrée, en tenant compte des mécaniques de gameplay et de la narration.

Quels sont les tarifs d'un Level designer

Les salaires varient en fonction de l’expérience, de la taille de l’entreprise et du projet. En entreprise, un.e débutant·e peut gagner entre 25 000 et 40 000 euros annuels, tandis que les profils expérimentés peuvent dépasser 60 000 euros. En freelance, les tarifs journaliers oscillent entre 250 et 600 euros selon la complexité des missions.

Quelle est la définition d'un Level designer

Un.e Level Designer est un.e créateur·rice spécialisé·e dans la conception des niveaux ou environnements d’un jeu vidéo. Il ou elle construit des espaces interactifs qui intègrent les mécaniques de gameplay, les objectifs du jeu et les éléments visuels et narratifs pour offrir une expérience captivante aux joueurs.

Quel type de mission peut gérer un Level designer

Les missions incluent la création de schémas et de prototypes de niveaux, l’intégration d’éléments interactifs (ennemis, objets, puzzles), l’ajustement de la difficulté et du rythme des niveaux, ainsi que la collaboration avec les équipes de Game Design, Graphisme et Programmation pour assurer la cohérence globale du projet. Il ou elle peut également tester les niveaux pour identifier et corriger les problèmes.

Quelles sont les compétences principales d'un Level designer

Les compétences clés incluent une bonne compréhension des mécaniques de gameplay, la capacité à créer des environnements interactifs attrayants, et une maîtrise des outils de création de niveaux (Unity, Unreal Engine, ou des éditeurs spécifiques à certains moteurs de jeu). Une bonne communication et un sens aigu de l’expérience utilisateur (UX) sont également essentiels.

Quel est le profil idéal pour un Level designer

Le profil idéal est créatif, rigoureux·se et passionné·e par la conception d’expériences interactives. Il ou elle doit être capable d’équilibrer la difficulté, d’anticiper les comportements des joueurs et de travailler efficacement avec des équipes pluridisciplinaires. Une formation en Game Design ou en création numérique, combinée à une expérience pratique sur des projets de jeux vidéo, est souvent recherchée. Une bonne culture vidéoludique et une capacité à analyser les niveaux des jeux existants sont également des atouts majeurs.
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Contrats

Freelance CDI CDD Alternance Stage

Lieu
1

Paris, France
0 Km 200 Km

Télétravail

Télétravail partiel Télétravail 100% Présentiel

Taux Journalier Moyen min.

150 € 1300 € et +

Salaire brut annuel min.

20k € 250k €

Durée

0 mois 48 mois

Expérience

≤ 2 ans d’expérience 3 à 5 ans d’expérience 6 à 10 ans d’expérience > 10 ans d’expérience

Publication

Au service des talents IT

Free-Work est une plateforme qui s'adresse à tous les professionnels des métiers de l'informatique.

Ses contenus et son jobboard IT sont mis à disposition 100% gratuitement pour les indépendants et les salariés du secteur.

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