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Le ou la Level Designer est chargé·e de concevoir les niveaux ou environnements d’un jeu vidéo, où se déroule l’expérience des joueurs. Son rôle est de structurer ces espaces pour qu’ils soient engageants, immersifs et adaptés aux mécaniques de gameplay, tout en tenant compte des contraintes techniques et narratives du projet. Ce métier est à l’intersection de la création artistique et du design interactif, nécessitant une collaboration étroite avec les équipes de game design, graphisme et programmation.
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