Le poste Mission Longue de QA pour des jeux Unity
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Dans le cadre du développement d’une nouvelle gamme de jeux digitaux conçus sous Unity, vous interviendrez en tant que QA Engineer au sein d’une équipe produit dynamique et pluridisciplinaire.
Votre mission principale consistera à garantir la qualité fonctionnelle et technique des jeux tout au long du cycle de vie du projet.
Vous serez notamment chargé(e) de :
Définir la stratégie de test (objectifs, moyens, scénarios, critères d’acceptance).
Rédiger et organiser les plans et cahiers de tests à partir du game design et des spécifications fonctionnelles.
Assurer la validation des intégrations, qualifications et recettes dans le système d’information client.
Piloter la gestion du backlog de bugs et d’évolutions, ainsi que la bonne exécution des campagnes de tests.
Produire un reporting clair et régulier à destination des parties prenantes.
Participer activement aux instances de suivi projet et contribuer à l’amélioration continue des processus QA.
Identifier les opportunités d’automatisation des tests et former de nouveaux collaborateurs aux bonnes pratiques QA sur Unity.
Profil recherché
Nous recherchons un(e) QA expérimenté(e) passionné(e) par le jeu vidéo et les environnements techniques exigeants.
Compétences et qualités attendues :
3 à 5 ans d’expérience en QA, idéalement dans un studio de jeux vidéo ou un environnement à forte audience.
Solide connaissance de Unity et compréhension des cycles de développement jeu.
Capacité à définir une stratégie de test pour un nouveau type de jeu.
Maîtrise des outils de gestion de test (Jira, XRay, ALM…) et des méthodes Agile et Cycle en V.
Connaissance des tests multi-configurations/multi-devices et des problématiques de portabilité.
Aisance avec les technologies web (API, Postman) et bases de données (SQL, Oracle, PostgreSQL).
Bon niveau d’anglais professionnel.
Une certification ISTQB serait un plus apprécié.
Environnement de travail
Vous intégrerez une équipe passionnée, collaborative et orientée qualité, travaillant sur des projets innovants à fort impact.
L’environnement technique s’articule autour des technologies suivantes :
Développement : Unity, Typescript, PixiJS, Babylon.js
Tests et outils : Jira, XRay, Postman, GitLab, Bitbucket
Bases de données : SQL Server, Oracle, PostgreSQL
Systèmes : Unix, Linux, Windows
Méthodologies : Agile / Cycle en V
Cette mission offre une opportunité unique de participer à la mise en place des standards QA pour une équipe développant des jeux Unity.
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