Les formations VR en France

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La réalité virtuelle est en plein essor en France et elle offre de nouvelles opportunités commerciales pour les entreprises dans de nombreux secteurs (publicité, éducation, formation, divertissement, etc.). Cependant, malgré la croissance rapide du marché de la réalité virtuelle, les entreprises peinent à dénicher des développeurs informatiques formés dans ce domaine. La demande dépasse largement l'offre disponible, ce qui entraîne une pénurie de compétences sur le marché du travail.

Pour remédier à cette problématique, de nombreuses formations en réalité virtuelle ont été créées pour former les développeurs et les aider à développer leurs compétences dans ce domaine. Tour d’horizon des principales formations dispensées aujourd’hui en France dans le domaine de la VR.

Le master réalité virtuelle et systèmes intelligents (RVSI) - Université Paris-Saclay

L’université Paris-Saclay propose un master à destination des étudiants qui ont suivi une formation générale scientifique (physique, mathématique et informatique). Pour intégrer ce cursus, les étudiants doivent avoir un niveau bac + 4 dans ces domaines ainsi qu’en mécanique, en électronique ou en traitement des images. Ces connaissances sont des prérequis à la formation, car les apprenants seront amenés à réaliser des modèles (étude, conception, évaluation) issus de systèmes complexes.

Les diplômés du Master RVSI acquièrent donc des compétences solides en sciences et en techniques grâce aux cours suivis, mais aussi au stage effectué. Ils peuvent ainsi poursuivre en recherche avec un doctorat ou trouver un emploi dans l'industrie, par exemple dans la conception d'interface homme-machine (IHM), dans la simulation virtuelle, la conception et l'animation de mondes virtuels ou encore le contrôle et la commande de systèmes intelligents.

Missions et offres d'emploi en Machine Learning

Le master informatique – Parcours Réalité virtuelle et augmentée - Université de Lille

La formation VR en M1 proposée par l’université de Lille est ouverte à tous les étudiants ayant validé une licence informatique généraliste. À l’issue du cycle de formation qui s’étale sur 4 semestres, les étudiants obtiennent une spécialisation en informatique de l’image et graphique.

Dans le détail, le cursus explore l’IA adapté à l’image, la conception de modèles IHM, le développement d’applications 3D et, bien sûr, le développement d’applications VR et AR (réalité augmentée). Les étudiants bénéficient d’un cadre de travail professionnalisant avec un accès à des réseaux professionnels (stages, alternances). 

Cette formation jouit ainsi d’un environnement d’études de qualité et met en avant la forte employabilité en sortie de formation. De plus, les étudiants sont encadrés par des enseignants-chercheurs renommés dans le domaine de la réalité virtuelle. 


Le M2 MTI3D, parcours Ingénierie du virtuel et Innovation - École des Arts et Métiers

Cette formation VR ambitionne de former les étudiants en de véritables experts des technologies interactives 3D. 

Déployé au sein du Laval Virtual Center, premier hub international sur la réalité virtuelle et la réalité augmentée, l’enseignement profite d’un environnement stimulant et innovant. En outre, la proximité avec les chercheurs et les sociétés partenaires constitue un catalyseur pour les étudiants qui souhaitent développer en VR. Par ailleurs, ces derniers ont accès aux équipements de pointe comme des écrans immersifs, des CAVE (Cave Automatic Virtual Environment), des casques…

Une logique professionnalisante accompagne la formation ; les apprenants sont en liaison étroite avec des laboratoires et des entreprises de tous les secteurs : santé, jeux vidéo, industrie, formation, etc. D’ailleurs, le cursus peut être suivi en contrat de professionnalisation.

Le master forme tout aussi bien de futurs experts des technologies du virtuel que des ingénieurs, des chefs de projet ou des doctorants.

À noter que le recrutement s’effectue en 2 étapes : une présélection sur dossier puis un entretien individuel.


Le M2 Simulation et réalité virtuelle - Sorbonne Université

Cette formation en réalité virtuelle s'adresse spécifiquement aux étudiants intéressés par les domaines d'application de la robotique interactive, tels que la réhabilitation assistée, la cobotique ou la coopération homme-robot. Elle inclut également l'étude de la micro-nano-manipulation, l'exosquelette et la chirurgie assistée.

Les unités de ce cursus se concentrent donc sur les aspects de la réalité augmentée et virtuelle, ainsi que sur la téléopération et la simulation physique interactive. Les étudiants sont également initiés à l'analyse et à la conception de systèmes dynamiques qui utilisent l'IAO (Ingénierie Assistée par Ordinateur). 

Développeur de métavers, réalité virtuelle & jeux vidéo - EFREI

Ce Mastère vise à former des experts en développement tridimensionnel (dont les metavers) qui seront en mesure de satisfaire les besoins des entreprises en matière de simulations variées et d'immersion dans des environnements virtuels créés numériquement. Les diplômés de ce programme obtiennent les compétences nécessaires pour concevoir et réaliser des solutions orientées réalité virtuelle.

Ainsi, les diplômés en sortie de cursus sont en mesure d'accompagner les entreprises dans leurs projets de simulations ou d'immersions virtuelles, ainsi que de gérer des équipes travaillant sur le développement de jeux vidéo ou de simulateurs. 

En outre, ce cursus s’effectue en alternance. Le Career Center Efrei offre un soutien collectif et personnalisé à tous les étudiants pour les aider à trouver rapidement une alternance. Ce soutien comprend des séances de coaching collectif et individuel, des outils pour concevoir leur CV, des CV vidéos, ainsi que la mise en relation avec d’anciens étudiants et des forums de recrutement. 

L’EFREI annonce un taux d’insertion professionnelle de 89 % à l’issue de la formation.

La formation de l’École Supérieure de Génie informatique - ESGI

L’ESGI propose une spécialisation en bachelor et master intitulé : « Ingénierie de la Réalité Virtuelle et Jeux Vidéo ». Ce parcours forme les étudiants à tous les aspects du développement de jeux vidéo, mais aussi à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée, à l’animation 3D et à la 3D industrielle. 

Elle est peu commune en France et vise à former les étudiants jusqu'au niveau de la recherche et développement dans les métiers liés à la 3D.

Les cours majeurs incluent le développement de moteurs de jeux, les techniques avancées de réalité virtuelle et augmentée, l'intelligence artificielle et l'apprentissage automatique. Le programme s'appuie sur la découverte des outils et langages clés utilisés dans ces métiers tels que Unity 3D, Maya, Blender, C++, C#, Python, ainsi que sur une solide compréhension des algorithmes et des mathématiques pour l'infographie.

On le voit, un certain nombre de formations VR ont vu le jour ces dernières années. Elles offrent aux étudiants des compétences solides dans le domaine et une bonne employabilité à la sortie.  

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