Le poste Customer Experience - Mesures CX - Streaming
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Le Costumer experience intervient sur l’offre Sport afin de garantir une expérience utilisateur cohérente, fluide et engageante sur l’ensemble des points de contact. Dans un environnement multi-produits et multi-canaux, marqué par des usages variés et des temps forts événementiels, il contribue à structurer une vision globale de l’expérience et à identifier les leviers d’amélioration à l’échelle des parcours utilisateurs.
Sur l’offre :
• Développer une vision 360° de l’expérience Sport sur l’ensemble des canaux
• Identifier et prioriser les irritants et opportunités d’amélioration sur les parcours utilisateurs
• Contribuer à une expérience homogène, cohérente et mémorable
• Cartographier et analyser des parcours users end to end
• Identifier les points de frictions, ruptures ou incohérences d’expérience
• Analyser les usages à partir des données qualitatives et quantitatives
• Formaliser des diagnostics et des recommandations d’amélioration
• Définir des principes d’expériences et des guidelines transverses
• Travailler en étroite collaboration avec les équipes éditoriales, produit, marketing et data
• Faciliter des ateliers de co-construction
• Assurer la diffusion des apprentissages et recommandations
• Définir des indicateurs de performance liés à l’expérience
• Suivre l’évolution des parcours et des améliorations mises en place
• Mesurer l’impact des recommandations sur les usages et la satisfaction
Au sein de l’équipe design :
• Travailler en collaboration avec :
• Les UX Stratégiques & les Product Design des produits
• Les UX Writers
• Les Artworkers... et tout autre expert design
• Contribuer à l’enrichissement du repository de recherche
• Identifier des besoins d’études complémentaires en lien avec les UX Researchers
• Participer aux instances de réflexion et d’amélioration de l’équipe design
• Participer aux rituels de l’équipe design (Guilde Design, points de synchro)
Profil recherché
Expertises requises pour la réalisation de la prestation :
• Expertise en Customer Experience et analyse de parcours (Obligatoire)
• Maitrise des différentes méthodes et mesures CX (Index CX BeTC, Total Experience Score) (Obligatoire)
• Avoir déjà travaillé sur l'environnement du Sport (Obligatoire)
• Maitrise des méthodologies type Customer journey, Experience map, Service blueprint
• Expérience dans la coordination de projet en transverse (Produit, CRM, RS, ...) et sur des stratégies d'omnicanalité
• Capacité à travailler sur des écosystèmes complexes, multi-produit et multi-canaux
• Maitrise des outils de customer expérience (cxomni, smaply, etc.)
• Avoir déjà travaillé dans un média et/ou sur une plateforme de streaming
• Avoir une bonne sensibilité aux usages liés au sport et aux évènements live
• Avoir une bonne compréhension des enjeux marketing, produit et éditoriaux
• Bonne connaissance des outils type Figma/Figjam
• Excellente capacité d’analyse et de synthèse
Livrables attendus :
• Cartographies de parcours utilisateurs (macro et détaillées)
• Diagnostics CX et analyses d’irritants
• Recommandations stratégiques et opérationnelles
• Supports de restitution (présentations, synthèses, ateliers)
• Contributions au repository de connaissance utilisateur
Environnement de travail
Expertises requises pour la réalisation de la prestation :
• Expertise en Customer Experience et analyse de parcours (Obligatoire)
• Maitrise des différentes méthodes et mesures CX (Index CX BeTC, Total Experience Score) (Obligatoire)
• Avoir déjà travaillé sur l'environnement du Sport (Obligatoire)
• Maitrise des méthodologies type Customer journey, Experience map, Service blueprint
• Expérience dans la coordination de projet en transverse (Produit, CRM, RS, ...) et sur des stratégies d'omnicanalité
• Capacité à travailler sur des écosystèmes complexes, multi-produit et multi-canaux
• Maitrise des outils de customer expérience (cxomni, smaply, etc.)
• Avoir déjà travaillé dans un média et/ou sur une plateforme de streaming
• Avoir une bonne sensibilité aux usages liés au sport et aux évènements live
• Avoir une bonne compréhension des enjeux marketing, produit et éditoriaux
• Bonne connaissance des outils type Figma/Figjam
• Excellente capacité d’analyse et de synthèse
Livrables attendus :
• Cartographies de parcours utilisateurs (macro et détaillées)
• Diagnostics CX et analyses d’irritants
• Recommandations stratégiques et opérationnelles
• Supports de restitution (présentations, synthèses, ateliers)
• Contributions au repository de connaissance utilisateur
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