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Free-Worker-1405988

Nombre de posts : 4

Inscrit depuis le : 18 juillet 2025

Réponse postée 3 septembre 2025 09:33

Bonjour à tous !
Je suis nouveau sur le forum et ravi de rejoindre cette communauté technique si active. Je travaille sur un projet personnel lié à pvz fusion, plus précisément sur l'intégration de mods pour des jeux comme Plants vs. Zombies, et je rencontre un problème qui, je pense, est assez courant pour beaucoup d'entre vous.

Lorsque j'essaie de bureaucratie fusionner des mods (par exemple, combiner des textures personnalisées ou de nouveaux scripts), je rencontre souvent des erreurs de compatibilité ou des plantages inattendus du jeu. Cela semble être un problème fréquent, surtout pour ceux qui débutent dans la création de mods. J'ai essayé de déboguer les fichiers et de vérifier les logs, mais il n'est pas toujours facile d'identifier la cause du problème.

Est-ce que quelqu'un a déjà rencontré des problèmes similaires avec pvz fusion ou les mods en général ? Quelles étapes recommandez-vous pour diagnostiquer et résoudre ces erreurs de compatibilité ? Par exemple, existe-t-il des outils spécifiques pour analyser les conflits entre mods ou des configurations à ajuster avant de les fusionner ?

J'ai rassemblé quelques notes et solutions partielles que j'ai trouvées dans un document: Pvz Fusion. Toute suggestion ou expérience partagée sera d'une grande aide pour moi et pour d'autres qui débutent dans ce domaine !

Merci d'avance pour votre aide, j’espère apprendre beaucoup de cette communauté ! 😊

Réponse postée 18 juillet 2025 07:29

Bonjour à toute la communauté,

Je suis développeur freelance et je travaille actuellement sur un petit projet personnel, un jeu Android. C'est mon premier "vrai" jeu et je bute sur une problématique qui me semble cruciale : la sécurité des données de sauvegarde.

J'ai lu un peu partout que les fichiers de sauvegarde locaux (sur l'appareil) sont très vulnérables, surtout sur les téléphones rootés. Il serait assez simple pour un utilisateur de modifier son fichier de sauvegarde pour s'octroyer des ressources illimitées, débloquer des niveaux, etc., ce qui ruinerait l'équilibrage du jeu.

Pour l'instant, je n'ai pensé qu'à des solutions basiques comme l'encodage en Base64, mais je sais bien que ce n'est qu'une obfuscation et non une réelle sécurité. J'ai aussi vu des pistes concernant les EncryptedSharedPreferences d'Android mais je me demande si c'est suffisant et s'il y a des pièges de performance.

Ma question est donc la suivante : pour un développeur solo avec des moyens limités (sans vouloir monter une usine à gaz avec un serveur dédié juste pour ça), quelles sont les bonnes pratiques et les pièges à éviter pour protéger un minimum les sauvegardes d'un jeu Android ?

Pour vous donner une idée du type de jeu dont je parle (assez simple, client-side uniquement), je me suis inspiré de projets comme ceux qu'on peut trouver ici : modhello. Je vois beaucoup de jeux de ce genre et je me demande toujours comment ils gèrent cette problématique sans serveur.

Merci d'avance pour vos lumières et votre partage d'expérience

Réponse postée 18 juillet 2025 07:14

Face à ce « ghosting » durable par l’intermédiaire, je suggère de : contacter directement le client final pour prouver votre volonté et obtenir de la visibilité ; documenter toutes vos relances ; profiter des “creux” pour prospecter d’autres missions ; et, en dernier recours, demander un rendez‑vous avec le manager supérieur pour clarifier la situation.

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Réponse postée 18 juillet 2025 07:11

Je vois plusieurs pistes intéressantes : tirer parti de ton expérience en TAL pour te former en IA (GenAI, IA responsable) comme le suggère d3mb4 ; explorer la cybersécurité (guardia school) comme conseillé par Bogoss ; ou bien t’inscrire sur la plateforme SaaS de Plop pour apprendre par la pratique avec un mentor. Avec 2 000 € de CPF, tu pourrais combiner une formation en présentiel ou un bootcamp intensif avec un cours en ligne axé sur l’IA ou la sécurité, et ainsi redonner un vrai sens à ton parcours.

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