TJM de la fonction Développeur·euse logiciel de réalité augmentée

Part du télétravail
Années d’expérience
Accès aux missions
Durée de missions
Poste avec astreinte
100%

Tarif journalier HT de Développeur·euse logiciel de réalité augmentée selon l’expérience et la localisation

Île-de-France Autres villes Hors France
5–10 ans Non disponible15 €Non disponible

Détail des contributions

Date Statut Tarif Durée Expérience Placement Lieu
02/01/2025 Portage salarial 15 € 12 mois 5–10 ans via Free-Work Autres villes

Description du métier d'un Développeur·euse logiciel de réalité augmentée

Le ou la Développeur·euse Logiciel de Réalité Augmentée conçoit et programme des applications intégrant des éléments virtuels interactifs dans des environnements réels. Ce métier combine des compétences en développement informatique, en vision par ordinateur et en conception graphique pour créer des expériences immersives. Les domaines d’application incluent les jeux vidéo, l’éducation, le marketing, la santé, ou encore l’industrie.

Missions types

Le ou la Développeur·euse conçoit des algorithmes pour intégrer des objets virtuels dans des environnements réels, en utilisant des technologies de vision par ordinateur et de suivi des mouvements. Il ou elle programme les fonctionnalités interactives, optimise les performances pour les plateformes ciblées (mobile, lunettes connectées, etc.) et collabore avec des graphistes et designers pour assurer une intégration visuelle fluide. Ses missions incluent également la réalisation de tests utilisateurs, le débogage, et parfois l’amélioration des interfaces utilisateur (UI) pour optimiser l’expérience.

Formation

Une formation en informatique, développement logiciel ou technologies immersives, de niveau Bac+3 à Bac+5, est généralement requise. Les cursus en développement multimédia, informatique graphique ou jeux vidéo sont particulièrement adaptés. Des certifications ou formations spécialisées sur les outils de réalité augmentée, comme ARKit, ARCore, ou Unity avec Vuforia, renforcent les compétences nécessaires. Une expérience dans des projets pratiques, comme des applications AR ou des prototypes immersifs, est souvent essentielle pour accéder à ce métier.

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Compétences types

Unity
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