Le poste Design System Designer (Expert Figma) (H/F)
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Localisation : Malakoff + déplacements ponctuels à Magny-les-Hameaux ( 1 fois par semaine )
TT: Hybride – présence requise 3 jours / semaine sur site après 1mois de prestation
Description du besoin – Design System Designer (Digital Factory)Dans le cadre d’une transformation digitale d’envergure, la DSI centrale souhaite structurer et industrialiser un Design System transverse destiné à harmoniser l'expérience utilisateur et à améliorer la productivité des équipes UX et front-end. La mission s’inscrit au sein d’une Digital Factory en pleine montée en maturité sur les pratiques design.
L’objectif principal est de concevoir et délivrer la première version du Design System, incluant les design tokens, la bibliothèque de composants UI, les règles UX/UI et la gouvernance du système.
🎯 Rôle et responsabilitésDéfinir le périmètre de la V1 du Design System et identifier les cas d’usage prioritaires.
Concevoir une architecture de design tokens sémantiques (couleurs, typos, spacing, radius, ombres…).
Construire une bibliothèque complète de composants UI selon l’approche atomic design.
Documenter les conventions UX/UI, les règles d’accessibilité (WCAG/RGAA), et le système de naming.
Collaborer étroitement avec les équipes front-end pour assurer l’alignement design ↔ code et anticiper les contraintes techniques.
Assurer la documentation du Design System (patterns, guidelines, tokens, composants).
Préparer et animer les ateliers de cadrage, de co-conception, de gouvernance ainsi que des sessions de formation internes.
Participer aux rituels de gouvernance, reporting, suivi des risques et roadmap.
Superviser ou réaliser la migration des composants vers Penpot, après validation initiale dans Figma.
Maîtrise experte de Figma :
variants, auto-layout, component properties, librairies design, structuration avancée.Excellente connaissance des design tokens sémantiques (organisation, naming, format JSON).
Maîtrise de la conception de component libraries (atomic design, templates, variants).
Bonne compréhension des contraintes front-end : HTML / CSS / JavaScript.
Anglais professionnel.
Connaissance des frameworks front (React, Angular, Vue) pour la traduction design → code.
Familiarité avec Storybook ou un système de documentation Design System.
Compétences en animation d’ateliers, pédagogie et formation UX/UI.
Utilisation ou compréhension de Penpot (montée en compétence rapide possible).
Compétences Design Ops (workflows, gouvernance, versioning, contribution).
Designer senior avec minimum 5 ans d'expérience, ou plusieurs missions dédiées à la création/évolution de Design Systems.
Profil technico-fonctionnel, combinant expertise UX/UI et compréhension technique solide.
Capacité à structurer un Design System from scratch ou à industrialiser un système existant.
Excellent relationnel, pédagogie, sens de la coordination inter-équipes.
Mobilité ponctuelle requise sur un second site.
Localisation : Malakoff + déplacements ponctuels.
Démarrage : 05/01/2026.
Durée : 12 mois.
Rythme : hybride, présence 3 jours/semaine sur site après 1 mois.
Nationalité requise : Française ou Européenne.
TJM : selon profil.
Profil recherché
Le profil recherché est un Designer System senior, capable de concevoir, structurer et industrialiser un Design System complet dans un contexte d’entreprise en transformation digitale. Il s’agit d’un profil technico-fonctionnel, combinant une expertise approfondie en UX/UI Design System et une bonne compréhension des contraintes front-end.
Le candidat devra être à l’aise autant dans la conception UX/UI, la structuration de composants et de design tokens, que dans la collaboration technique avec les équipes front.
🎨 Compétences Design / UX/UIMinimum 5 ans d’expérience en design ou plusieurs missions dédiées à un Design System.
Maîtrise experte de Figma (prioritaire) :
Component properties
Auto-layout avancé
Variants & interactions
Structuration de librairies design
Très bonne compréhension des principes d’atomic design, des patterns UI et de la création de bibliothèques de composants.
Capacité à formaliser des guidelines UX/UI, règles d’accessibilité et naming conventions.
Forte expérience dans la création ou l’évolution de Design Systems (tokens, composants, documentation).
Maîtrise des design tokens sémantiques : structure, nomenclature, formats techniques (JSON).
Connaissance de la gouvernance DS : contribution, versioning, processus de validation.
Expérience en industrialisation et maintien de librairies design à grande échelle.
Bonne compréhension des technologies front-end : HTML, CSS, JavaScript.
Connaissance des frameworks (React, Angular, Vue) pour assurer l’alignement design → code.
Familiarité avec les outils de documentation technique du DS (Storybook ou équivalent).
Capacité à collaborer efficacement avec les développeurs et à traduire les composants en éléments intégrables.
Capacité à animer des ateliers, formations et sessions de co-conception.
Excellent relationnel, pédagogie, sens de la vulgarisation.
Autonomie, rigueur, esprit structuré, culture design ops.
Capacité à travailler dans un contexte multi-équipes (UX, UI, Dev, PO, PM).
Expérience sur Penpot ou capacité à monter rapidement en compétence.
Connaissance des normes d’accessibilité (WCAG, RGAA).
Expérience en documentation collaborative (Confluence, Notion).
Environnement de travail
L’environnement technique est orienté autour de la création d’un Design System complet, de la collaboration étroite entre designers et développeurs, et de l’intégration du DS dans un écosystème front-end existant.
🎨 1. Environnement DesignOutil prioritaire : FigmaOutil central pour la conception et la structuration du Design System.
Utilisé pour :
création des composants (atomic design),
organisation des variants,
définition des design tokens,
mise en place de librairies design collaboratives.
Outil cible pour la livraison ou migration du Design System.
Utilisation pour :
implémentation finale des composants,
documentation interne,
transfert vers les équipes UX.
Confluence, Notion ou équivalent pour héberger :
guidelines,
principes d’accessibilité,
conventions de nommage,
process de contribution et de gouvernance.
Design tokens structurés (sémantique, décisionnel, technique).
Exports tokens en format JSON ou compatible avec les pipelines front.
Gestion du versioning et de la gouvernance du DS (SemVer).
Organisation d’une bibliothèque de composants scalable.
Le Designer évoluera dans un environnement technique proche du développement front-end, même sans coder au quotidien.
Technologies front-end :HTML / CSS / JavaScript (comportement, theming, variables CSS, responsive).
Frameworks utilisés en interne (selon l’équipe) :
React,
Angular,
Vue.js
(une compréhension solide, même sans expertise de développement, est attendue)
Interactions avec les devs pour définir :
wrappers,
propriétés des composants,
mapping tokens → variables CSS/JS,
contraintes techniques (responsive, interactions, accessibilité).
Storybook ou solution équivalente (Backlight, Zeroheight, DSM…).
Permet de documenter le matching Design ↔ Code, les variants, les states.
Prise en compte des normes WCAG / RGAA :
ratios de contraste,
navigation clavier,
focus states,
ARIA roles.
Travail en étroite collaboration avec :
UX Designers,
UI Designers,
Développeurs front,
PO / PM,
Équipe Design Ops.
Approche agile ou semi-agile (rituels, comités, ateliers).
Process de gouvernance :
demandes d’évolution,
revues de version,
validation des composants.
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