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Contractor job Product Owner IaaS Studio

La Défense (92)

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Published on 09/24/2026

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Dans le cadre du développement de son offre dédiée aux studios d’animation et de jeux vidéo, un acteur français du Cloud recherche un(e) Product Owner IaaS Studio.

L’offre, déjà commercialisée, répond aux besoins spécifiques des studios en matière d’infrastructure, notamment pour le rendu, le stockage et les postes de travail à distance.

Rattaché(e) au Chief Product Officer, vous prenez en charge l’évolution de l’offre et assurez le lien entre les besoins clients, les équipes Produit et les équipes Engineering.

Vos principales responsabilités seront les suivantes :

  • Gérer et prioriser le backlog produit.

  • Recueillir et formaliser les besoins des utilisateurs et des clients.

  • Rédiger les user stories.

  • Travailler au quotidien avec les équipes Engineering.

  • Organiser et assurer la recette des fonctionnalités développées.

  • Suivre la livraison des évolutions attendues par les clients.

  • Contribuer à l’amélioration continue de l’offre IaaS Studio.

Candidate profile

  • 5 à 7 ans d’expérience en tant que Product Owner.

  • Expérience idéalement acquise sur des produits Cloud ou Infrastructure.

  • Bonne compréhension des environnements IaaS.

  • Connaissance des problématiques d’infrastructure propres aux studios d’animation et de jeux vidéo.

  • Compréhension des besoins liés au rendu, au stockage et aux postes de travail à distance.

  • Une expérience dans ou pour des studios d’animation ou de jeux vidéo serait un véritable plus.

  • Maîtrise des méthodes Agile.

  • Bonnes capacités de communication et de coordination.

  • Anglais professionnel indispensable

Working environment

  • Type de mission : Freelance, temps plein.

  • Durée : Environ 6 mois, jusqu’au recrutement d’un collaborateur interne.

  • Démarrage : Dès que possible.

  • Localisation : La Défense ou Lyon.

  • Télétravail : Flexible.

  • Rattachement : Chief Product Officer.

  • Contexte : Offre IaaS déjà commercialisée auprès de studios d’animation et de jeux vidéo.

  • Méthodologie : Organisation Agile.

  • Culture : Environnement technologique exigeant, avec une forte proximité entre les équipes Produit, Engineering et les clients.

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